ডিজিটাল কম্পিউটিংয়ে মাইলস্টোনস

লেখক: Roger Morrison
সৃষ্টির তারিখ: 20 সেপ্টেম্বর 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
কম্পিউটার ইতিহাসের মাইলফলক
ভিডিও: কম্পিউটার ইতিহাসের মাইলফলক

কন্টেন্ট


সূত্র: জারাবেলো / ড্রিমসটাইম ডটকম

ছাড়াইয়া লত্তয়া:

ডিজিটাল কম্পিউটিংয়ের ইতিহাসে, এমন কী উদ্ভাবন বা ঘটনাগুলি সনাক্ত করা সম্ভব যা ক্ষেত্রের বিকাশের ক্ষেত্রে দুর্দান্ত প্রভাব ফেলেছিল বা একটি নির্দিষ্ট উল্লেখযোগ্য প্রতিভা প্রদর্শন করেছিল। এখানে দেওয়া মাইলফলকগুলি বোঝার জন্য নয়, বিস্তৃত, বা কোনও উপায়ে চূড়ান্ত তালিকা নয়। বরং ঝলক হিসাবে ইতিহাসের স্ন্যাপশট।

অফিসে, বাড়িতে, চলতে চলতে আমরা প্রতিদিন কম্পিউটার ব্যবহার করি। আমরা উত্পাদনশীলতা, বিনোদন, যোগাযোগের জন্য তাদের শোষণ করি। আমরা আমাদের ডেস্কে সেগুলি ট্যাপ করি, তাদের হাতে নিয়ে যাই বা আমাদের সরঞ্জামগুলিতে সেগুলি ব্যবহার করি। আজকের ডিজিটাল পরিবেশের দিকে পরিচালিত সেই সাফল্যগুলি সনাক্ত করে এই নিবন্ধটি কম্পিউটিংয়ের ইতিহাসে কয়েকটি নির্বাচিত মাইলফলক নিয়ে আলোচনা করেছে।

চার্লস ব্যাবেজের ইঞ্জিনগুলি

আমরা কম্পিউটারকে সাধারণত বিশ শতকের আবিষ্কার বলে মনে করি। বিস্তৃত ভাষায়, কম্পিউটিং প্রায় হাজার বছর ধরে চলেছে। মাটির টোকেন থেকে অ্যাবাকাস পর্যন্ত ব্যবসায়ীগণ গণনা এবং গণনার জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করেছেন। তারপরে, চার্লস ব্যাবেজের ইঞ্জিনগুলির সাথে, কম্পিউটিংটি একটি বিশাল ডিজাইনের লাফিয়ে উঠল। "অপারেশন বিজ্ঞান" ব্যবহার করে মেশিনগুলি কেবল ট্যাবুলেটেডের চেয়ে আরও অনেক কিছু করবে।


নটিক্যাল আলমানাকের গাণিতিক টেবিলগুলিতে প্রচুর ত্রুটির কারণে বিব্রত হয়ে শিক্ষার্থী চার্লস ব্যাবেজ তার সহকর্মীর কাছে চিৎকার করে বলেছিল, "আমি Godশ্বরের কাছে এই গণনাগুলি বাষ্প দ্বারা কার্যকর করা হত!" ব্যাবেজ সাহসিকতার সাথে এই ধারণাটি বিবেচনা করার সাহস করেছিলেন যে ব্যবহারিক গণিতটি হতে পারে যান্ত্রিক উপায়ে সম্পন্ন তার দৃষ্টি বাস্তবায়নের জন্য একটি সাহসী প্রকল্পে এগিয়ে যাওয়া, ব্যাবেজ 1822 সালে একটি অ্যাস্ট্রোনমিকাল সোসাইটির একটি সভায় তার ডিফারেন্স ইঞ্জিনটি প্রবর্তন করেন। তিনি শীঘ্রই সমস্যার মধ্যে দৌড়ে। নকশায় প্রায় 25,000 হস্তনির্মিত যান্ত্রিক অংশগুলির জন্য বলা হয়েছিল। উত্পাদনের বিলম্ব এবং তাঁর প্রধান ইঞ্জিনিয়ারের সাথে চুক্তি সংক্রান্ত বিতর্ক প্রকল্পটি হত্যা করে।

বাবেজস পরবর্তী প্রয়াস ছিল অ্যানালিটিকাল ইঞ্জিন, একটি সাধারণ-উদ্দেশ্যমূলক কম্পিউটিং মেশিন যা পাঞ্চ কার্ড ব্যবহার করবে, রেশম-বয়ন শিল্প থেকে প্রযুক্তি ধার করা। কিন্তু উদ্ভাবকদের উদ্ভাবনের ফলে সরকার ধৈর্য হারিয়েছিল এবং প্রকল্পটি তহবিল করতে রাজি ছিল না। লর্ড বায়রনের কন্যা অ্যাডা লাভলেস মেশিন সম্পর্কে তাঁর প্রকাশিত নোটগুলিতে কম্পিউটিংয়ে অসাধারণ অবদান রেখেছিলেন। কখনই শেষ হয়নি, অ্যানালিটিকাল ইঞ্জিন ডিজাইন ডিজিটাল কম্পিউটিংয়ে একটি রূপান্তর চিহ্নিত করেছে, এটি দেখিয়ে দিয়েছিল যে মেশিনগুলি সাধারণ সংখ্যার ক্রিয়াকলাপের চেয়ে আরও অনেক বেশি কিছু দিয়ে দেওয়া যেতে পারে।


ট্যুরিং মেশিন

অ্যালান টুরিং একটি ঘাড়ে তাঁর আড়ালে শুয়ে আকাশ স্ক্যান করে এবং দুর্দান্ত সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করার সময় এটি একটি চিন্তার পরীক্ষা হিসাবে শুরু হয়েছিল। তিনি ডেভিড হিলবার্টের “সিদ্ধান্ত সমস্যা” এর প্রতি তার কল্পনা ফিরিয়েছিলেন, যা জিজ্ঞাসা করেছিল যে কোনও নির্দিষ্ট সমস্যা সমাধানযোগ্য কিনা তা নির্ধারণ করা সম্ভব কিনা। তিনি আশ্চর্য হয়েছিলেন যে কোনও "যান্ত্রিক প্রক্রিয়া" সমস্যাটির সমাধান করতে পারে কিনা।

টুরিং এমন একটি যন্ত্র কল্পনা করেছিলেন যা কাগজের অন্তহীন ফিতাতে গণনা করতে পারে। তিনি দৃ determined়সংকল্পবদ্ধ করেছিলেন যে, ফাঁকা সাথে একত্রে প্রতীক 1 ব্যবহার করে, মেশিনের পক্ষে "গণনাযোগ্য সংখ্যার" উপর কোনও গাণিতিক অ্যাসাইনমেন্ট সম্পন্ন করা সম্ভব হবে। ট্যুরিং মেশিন (একটি তাত্ত্বিক যন্ত্র যা আসলে কখনও নির্মিত হয়নি) অসাধারণ প্রদর্শন করেছিল গুণগত জটিলতা মোকাবেলা করার জন্য গণ্য ডিভাইসের শক্তি। টুরিং লিখেছেন, "একটি একক মেশিন উদ্ভাবন করা সম্ভব যা কোনও গণনাযোগ্য ক্রম গণনা করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।"

ভন নিউমান এবং সঞ্চিত প্রোগ্রাম কম্পিউটার

কম্পিউটিংয়ের একটি বড় পদক্ষেপ, জন ভন নিউমানের প্রস্তাবিত আর্কিটেকচারটি সরবরাহ করেছিল যে প্রোগ্রামের নির্দেশাবলী স্মৃতিতে সংরক্ষণ করা হবে। একটি ভন নিউমান কম্পিউটারে, প্রসেসিং এবং স্টোরেজ ইউনিট পৃথক থাকে এবং প্রোগ্রাম এবং ডেটা একই মেমরি ইউনিটে সংরক্ষণ এবং পুনরুদ্ধার করা হয়। আজকের পদগুলিতে, কেন্দ্রীয় প্রক্রিয়াকরণ ইউনিট (সিপিইউ) স্টোরেজ ডিস্কের প্রোগ্রামগুলি থেকে তার নির্দেশাবলী গ্রহণ করে। এটি একই স্টোরেজ ডিস্কের ডেটা ফাইলগুলি পড়ে এবং লেখায়।

জন মাউচলি, তার প্রকল্পগুলি সম্পর্কে লেখার সময় বলেছিলেন যে "সমগ্র ইডভ্যাকের জন্য কেবলমাত্র একটি স্টোরেজ ডিভাইস (ঠিকানার জায়গাগুলি সহ) থাকবে ...." কিছু অনুমান অনুসারে ভন নিউমানের সঞ্চিত-প্রোগ্রাম ডিজাইন আর্কিটেকচারটি হয়ে ওঠে টুরিং মেশিনের অবতার - সীমাহীন সম্ভাবনার সাথে। শীঘ্রই একটি সাধারণ-উদ্দেশ্যমূলক গণনা মেশিনের স্বপ্ন বাস্তবে পরিণত হবে।

কোনও বাগ নেই, কোনও স্ট্রেস নেই - আপনার জীবনকে বিনষ্ট না করে জীবন-পরিবর্তনশীল সফটওয়্যার তৈরির ধাপে গাইড আপনার ধাপ

কেউ যখন সফ্টওয়্যার মানের সম্পর্কে চিন্তা না করে আপনি আপনার প্রোগ্রামিং দক্ষতা উন্নত করতে পারবেন না।

ইউএনআইভিএসি প্যারোল তৈরি করে

"দ্য সোশোলজি অফ ওয়ার্ক" -তে থিয়োডোর কল্লো লিখেছিলেন, "স্বয়ংক্রিয় উত্পাদনের ইউটোপিয়া সহজাতভাবে প্রশংসনীয়। মাওচলি এবং জে প্রেপার একার্ট এই সিদ্ধান্তে সমর্থনকারী প্রমাণ প্রদান করেছিলেন, ১৯৫৪ সালের ১৫ ই অক্টোবর শুক্রবার যখন ইতিহাসবিদরা প্রথম স্বয়ংক্রিয় বেতনভোগের চেক সম্পাদনা করেন। জেনারেল ইলেক্ট্রিক্স ইউএনআইভিএসিএসিএর কাজগুলি ছিল জাগতিক: ইনভেন্টরি, অর্ডার ম্যানেজমেন্ট, অ্যাকাউন্টিং, পাশাপাশি বেতনের। এই শুক্রবার বেতনটি বাণিজ্যিক অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য ডিজিটাল কম্পিউটিং সম্ভাবনার একটি স্পষ্ট প্রদর্শন ছিল।

মাউচলি এবং একার্ট নিজেকে আবিষ্কারক হিসাবে প্রমাণ করেছিলেন। ENIAC এবং EDVAC ক্ষেত্রের অগ্রণী কৃতিত্বের কিংবদন্তি উদাহরণ। তবে প্রাথমিক এই প্রচেষ্টাগুলি সরকার, সামরিক এবং একাডেমিক প্রকল্পগুলিতে নিবদ্ধ ছিল। বাণিজ্যিক উদ্যোগ এবং সাধারণভাবে কম্পিউটারে কম্পিউটারের ক্রমবর্ধমান অবদানের এখানে একটি বড় মাইলফলক ছিল।

আইবিএমগুলি "প্রফেসর র‌্যাম্যাক"

কম্পিউটিং যত এগিয়েছে, ইঞ্জিনিয়াররা ডেটা পরিচালনা ও অ্যাক্সেসের আরও ভাল পদ্ধতির প্রয়োজনীয়তার বিষয়টি স্বীকৃতি দিয়েছে। মডেল 305 ডিস্ক স্টোরেজ ইউনিট, বা র‌্যামাক (র‌্যান্ডম অ্যাকসেস মেমরি অ্যাকাউন্টিং মেশিন), এর উত্তর ছিল। 1200 আরপিএম, 24 ইঞ্চি ব্যাসের ঘোরে, এটি পঞ্চাশটি অ্যালুমিনিয়াম ডিস্কের স্ট্যাক ব্যবহার করেছে এবং পাঁচ মিলিয়ন অক্ষর সংরক্ষণ করেছে। "এলোমেলো অ্যাক্সেস" এর অর্থ হ'ল কমান্ড অনুসারে যে কোনও ডেটা টুকরো অ্যাক্সেসযোগ্য। (সেই সময়ে প্রযুক্তিটি কেমন ছিল তা অনুধাবন করতে, 1956-এর মতো এটি 5MB হার্ড ড্রাইভের মতো দেখেছে check)

আইবিএম রাষ্ট্রপতি ব্রাসেলসের ১৯৫৮ সালের ওয়ার্ল্ড ফেয়ারে মেশিনটিকে বিশ্বের কাছে পরিচয় করিয়ে দিয়ে শিহরিত হয়েছিলেন। দর্শনার্থীরা কীবোর্ডের মাধ্যমে অলৌকিকভাবে "প্রফেসর র্যামাক" কে জিজ্ঞাসা করতে পারতেন এবং দশটি ভাষায় যে কোনও উত্তর পেয়ে যেত। গৌরবময় ইভেন্টটি আইবিএমের সভাপতি "আইবিএমের ইতিহাসের বৃহত্তম পণ্য দিবস" হিসাবে শিরোনাম করেছিলেন।

ইন্টিগ্রেটেড সার্কিটের উদ্ভাবকগণ

মোটামুটি একই সময়ে দুটি পৃথক উদ্ভাবক দ্বারা তৈরি করা একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবনের জন্য শোনা যায় না। জ্যাক কিল্বি এবং রবার্ট নয়েসের সাথে যা ঘটেছিল তা ঠিক।

কম্পিউটার সার্কিটগুলি কার্যক্ষম করতে চারটি উপাদান প্রয়োজন ছিল: ট্রানজিস্টর, প্রতিরোধক, ডায়োড এবং ক্যাপাসিটার। স্বতন্ত্রভাবে কাজ করা, এই প্রযুক্তি অগ্রগামীরা আবিষ্কার করেছিলেন যে এই কার্যকরীতাকে একক উপাদানগুলিতে একত্রিত করা সম্ভব ছিল: সংহত সার্কিট। এটি কার্যকর করার জন্য, তারা দেখতে পেয়েছে যে তারা সিলিকন অক্সাইড লেপগুলিতে বৈদ্যুতিক পথ যেতে পারে।

দীর্ঘ আদালতের লড়াই সত্ত্বেও দুই উদ্ভাবক অবশেষে পেটেন্ট ভাগ করে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন। নয়েস ইন্টেল গঠন করতে গিয়েছিল। উভয় পুরুষই ১৯ Science৯ সালে কিল্বি এবং ১৯ 1979৯ সালে নয়েস জাতীয় বিজ্ঞান পদক গ্রহণ করবেন। কিল্বি 2000 সালে উদ্ভাবনের জন্য নোবেল পুরস্কার জিতেছিলেন এবং নয়েসকে তার গ্রহণযোগ্যতার বক্তব্যে যথাযথ কৃতিত্ব প্রদান করেছিলেন।

স্টিভ ওয়াজনিয়াক্স ভিডিও স্ক্রিন

১৯ “০ এর দশকে নিজেকে "দ্য ওয়াজ" বলে অভিহিত করা স্টিভ ওয়াজনিয়াককে সিরিয়াল প্রানস্টার এবং কলেজের ড্রপআউট হিসাবেও পরিচিত ছিল। এখন আমরা তাকে প্রতিভা হিসাবে জানি know (নাকি তার অংশীদার স্টিভ জবস যিনি ছিলেন প্রতিভা ছিলেন? ওয়াজনিয়াক্স পিতা জবসকে অভিশাপ দিয়েছিলেন এবং বলেছিলেন যে তাঁর ছেলের সমস্ত কাজ হয়েছিল - কিছু কিছু অ্যাকাউন্ট অনুসারে জবসকে অশ্রুতে নিয়ে এসেছিল।) তবে “দ্য ওয়াজ” নতুনভাবে উদ্ভাবন করতে পারেনি। তার নিজের. তিনি সান ফ্রান্সিসকো উপসাগরীয় অঞ্চলে যে হিপ্পি-হ্যাকার সংস্কৃতির বিকাশ ঘটেছে, হোমব্রিউ কম্পিউটার ক্লাবের প্রথম সভায় যোগ দিয়েছিলেন।

ভিডিও টার্মিনালগুলির ডিজাইনার, ওয়াজনিয়াক সভার পরে বুঝতে পেরেছিলেন যে তিনি মাইক্রোপ্রসেসরের ক্ষমতা অন্য যেভাবে উপেক্ষা করেছেন সেভাবে কাজ করতে পারে। তার অন্তর্দৃষ্টিটি মূলধন করে, তিনি দ্রুত একটি স্বতন্ত্র কম্পিউটার বিকাশ করেছিলেন যা কীবোর্ড ইনপুটটিতে প্রতিক্রিয়া জানায়। সকাল দশটায় রবিবার, জুন 28, 1975, ওয়াজনিয়াক তার কীবোর্ডে টাইপ করেছিলেন এবং পর্দায় চিঠিগুলি উপস্থিত হয়েছিল। অ্যাপলের ব্যক্তিগত কম্পিউটারের জন্ম হয়েছিল। আমেরিকা যুক্তরাষ্ট্রের বৈদ্যুতিন শখের স্বপ্ন বাস্তব হয়ে উঠছিল, এবং কম্পিউটিং শিল্পটি কখনই এক হতে পারে না। (বছরের পর বছর ধরে অ্যাপল এবং এর বিকাশের জন্য আরও দেখুন, আইওয়ার্ল্ড তৈরি করা: অ্যাপলের একটি ইতিহাস দেখুন))

এগুলির মতো মূল উদ্ভাবনগুলি কম্পিউটিংয়ের পরবর্তী উন্নয়নে দুর্দান্ত প্রভাব ফেলেছিল। আমরা আজ যে ডিজিটাল পরিবেশটি ব্যবহার করি তা হ'ল বড় দলগুলির পাশাপাশি পৃথক প্রতিভা সম্মিলিত প্রচেষ্টার ফলাফল। এই মাইলফলকগুলি ক্ষেত্রের অনেকগুলি অবদানের মধ্যে উল্লেখযোগ্য।