সংশোধিত বাস্তবতা এবং ভার্চুয়াল বাস্তবের মধ্যে পার্থক্য কী?

লেখক: Roger Morrison
সৃষ্টির তারিখ: 23 সেপ্টেম্বর 2021
আপডেটের তারিখ: 17 জুন 2024
Anonim
Lecture 11: The World of Visual Culture I
ভিডিও: Lecture 11: The World of Visual Culture I

কন্টেন্ট

প্রশ্ন:

সংশোধিত বাস্তবতা এবং ভার্চুয়াল বাস্তবের মধ্যে পার্থক্য কী?


উত্তর:

কিছু উপায়ে, ভার্চুয়াল বাস্তবতা এবং বর্ধিত বাস্তবতা অনেকটা এক রকম। তবে এগুলি একই জিনিস নয়।

ভার্চুয়াল বাস্তবতা সাধারণত এমন প্রযুক্তিগুলিকে বোঝায় যা বাস্তব ইন্দ্রিয়গুলিকে প্রতিস্থাপন বা গ্রহণ করে। অন্যদিকে, বাড়ানো বাস্তবতা সেই ইন্দ্রিয়গুলিকে পরিপূরক করে, একটি কৃত্রিম উপাদান যোগ করে, তবে প্রাকৃতিক পরিবেশের প্রতিস্থাপন করে না।

ব্যবহারিকভাবে বলতে গেলে ভার্চুয়াল বাস্তবতা এবং সংযোজনিত বাস্তবতা উভয়ের বেশিরভাগ বাস্তবায়নই মানুষের দৃষ্টিভঙ্গির উপর ভিত্তি করে। এটি বলেছিল যে, ওকুলাস রিফ্টের মতো ভার্চুয়াল বাস্তবতার বেশিরভাগ বাস্তবায়ন সম্পূর্ণরূপে দৃষ্টিভঙ্গির প্রাকৃতিক ক্ষেত্রটি কেড়ে নেয় এবং এটি একটি কৃত্রিম দ্বারা প্রতিস্থাপন করে। বিপরীতভাবে, সজ্জিত বাস্তবতার বেশিরভাগ বাস্তবায়ন দর্শকের নিজস্ব দর্শনীয় প্রাকৃতিক ক্ষেত্রে শীর্ষে কিছু কৃত্রিম টুকরো দৃষ্টিভঙ্গি তৈরি করে।

পরিষেবাগুলিকে উন্নত করার এবং ভোক্তাদের ঝরঝরে নতুন বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করার উপায় হিসাবে সংযুক্ত বাস্তবতা খুচরা, পরিবহনে এবং অন্যান্য ক্ষেত্রে কার্যকর হয়েছে। অনেক ক্ষেত্রে, কোনও ব্যবহারকারীকে আরও তথ্য দিতে বা সেই ইন্টারফেসের জন্য অতিরিক্ত কার্যকারিতা সরবরাহ করতে সহায়তার জন্য সাধারণ অগমেন্টেড রিয়েলিটি ভিজ্যুয়ালগুলি সাইন বা বিলবোর্ডে বা অন্য কোনও শারীরিক ইন্টারফেসে যুক্ত করা যেতে পারে।


ভার্চুয়াল বাস্তবতা কিছু আলাদা করে - এর লক্ষ্য প্রাকৃতিক পরিবেশটিকে "দর্শকদের বাইরে নিয়ে যাওয়া" এবং ভার্চুয়াল স্পেসে অন্য কোথাও রেখে দেওয়া। এই প্রযুক্তির সম্ভাবনা কয়েক দশক ধরে মানুষকে উদ্দীপ্ত করেছে, তবে ভার্চুয়াল বাস্তবতার আসল ব্যবহার বিনোদন এবং আরও কিছু অস্পষ্ট ব্যবহারের মধ্যে সীমাবদ্ধ বলে মনে হয়। সমস্যার অংশটি এমন হতে পারে যে কিছু ব্যবহারকারী তাদের দৃষ্টিভঙ্গির ক্ষেত্রটি বাড়ানো বাস্তবের ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে যুক্ত করার চেয়ে স্বভাবগতভাবে কম স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে বা টেলিভিশন, স্মার্টফোন বা কম্পিউটার স্ক্রিনের মধ্যে সীমাবদ্ধ কৃত্রিম ক্ষেত্রটি ব্যবহারকারীর কাছে বেশি স্বজ্ঞাত বলে মনে হয় ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা একজোড়া করা।

মেডিসিনে অগমেন্টেড রিয়েলিটি এবং ভার্চুয়াল রিয়ালিটি উভয়ের ব্যবহার বিবেচনা করুন: ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রশিক্ষণ, টেলিমেডিসিন এবং রোগীর শিক্ষার উদ্দেশ্যে কার্যকর হতে পারে তবে বাস্তবতা বৃদ্ধি করতে পারে। উভয়ই রোগীদের তাদের যত্নের দিকে আরও বেশি উন্নত করতে সহায়তা করতে পারে এবং উভয়ই ক্লিনিকদের আরও অন-চাহিদা ডেটা সরবরাহের মাধ্যমে তাদের কাজের উন্নতি করতে পারে। এটি নির্দিষ্টভাবে কীভাবে এমন একটি ইন্টারফেস তৈরি করতে পারে যা ব্যবহারকারীর জন্য কাজ করে এবং উন্নয়নের জন্য সর্বোত্তম সম্ভাবনা দেয়।


সংযোজনীয় বাস্তবতা এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতা উভয়ের ব্যবহার বিকশিত হতে থাকে কারণ ব্যবহারকারীরা মিথস্ক্রিয়া পরিবর্তন করতে নতুন মিডিয়া এবং নতুন প্রযুক্তির শক্তি বুঝতে শুরু করে, এই নতুন পরিবর্তনগুলি এবং অগ্রগতির প্রকারগুলি বিবেচনা করে এও দেখানো হবে যে কীভাবে বাড়ানো বাস্তবতা ভার্চুয়াল বাস্তবতার থেকে আলাদা? একটি মৌলিক স্তর, এবং কোন একটি নির্দিষ্ট ব্যবহারের ক্ষেত্রে সবচেয়ে বেশি সুবিধা দেয়।