পিক্সেল পাইপলাইন

লেখক: Randy Alexander
সৃষ্টির তারিখ: 23 এপ্রিল 2021
আপডেটের তারিখ: 26 জুন 2024
Anonim
৩০ লাখ টাকার বাইকে কী আছে? | Tech Trek
ভিডিও: ৩০ লাখ টাকার বাইকে কী আছে? | Tech Trek

কন্টেন্ট

সংজ্ঞা - পিক্সেল পাইপলাইনগুলির অর্থ কী?

পিক্সেল পাইপলাইনগুলি গ্রাফিক্স কার্ড উপাদান যা পিক্সেল তথ্য প্রসেস করে এবং চিত্র প্রক্রিয়াজাতকরণ কার্যকে ত্বরান্বিত করতে উত্সর্গীকৃত। তাদের একটি পুনঃপ্রক্রামযোগ্য প্রসেসিং কোর এবং দুটি স্বতন্ত্র ফ্রেম বাফার রয়েছে যা অস্থায়ীভাবে চিত্রের ডেটা সঞ্চয় করতে ব্যবহৃত হয় এবং 200MB / s হার পর্যন্ত পিক্সেল ডেটাতে পরিচালনা করতে পারে।

পিক্সেল পাইপলাইনগুলিতে পিক্সেল শেডার এবং ইউরে ম্যানেজমেন্ট ইউনিট (টিএমইউ) রয়েছে। যদি কোনও গ্রাফিক্স কার্ডে 24 পিক্সেল শেডার এবং 24 টিএমইউ থাকে, তবে সেই কার্ডটিতে 24 পিক্সেল পাইপলাইন রয়েছে বলে জানা যায়। তবে এটি সর্বদা এক-এক-এক অনুপাত নয় কারণ কিছু কার্ডের শেডারের চেয়ে বেশি টিএমইউ থাকে।

পিক্সেল পাইপলাইনগুলি পিক্সেল প্রসেসর হিসাবেও পরিচিত।


মাইক্রোসফ্ট আজুর এবং মাইক্রোসফ্ট মেঘের একটি পরিচিতি | এই গাইড জুড়ে, আপনি ক্লাউড কম্পিউটিং সম্পর্কে কী শিখবেন এবং মাইক্রোসফ্ট অ্যাজুরে কীভাবে আপনাকে মেঘ থেকে আপনার ব্যবসা স্থানান্তর করতে এবং পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে তা শিখতে পারবেন।

টেকোপিডিয়া পিক্সেল পাইপলাইন ব্যাখ্যা করে

পিক্সেল পাইপলাইনটির আর্কিটেকচারটি এখন অচল, ইউনিফাইড শেডার দ্বারা প্রতিস্থাপিত। পূর্ববর্তী স্থাপত্যে, পাইপলাইনে পিক্সেল শেডার এবং ভার্টেক্স শেডারগুলি ছিল, যেখানে পিক্সেল শেডারগুলি পৃথক পিক্সেলগুলিতে কাজ করে এবং বহুভুজগুলি আরও দ্রুত আঁকতে শীর্ষবিন্দুগুলিতে ভার্টেক্স শ্যাডারগুলি কাজ করে। এর নেতিবাচক দিকটি হ'ল কখনও কখনও কেবলমাত্র এক ধরণের শেডার বেশিরভাগ কাজ করে থাকে, অন্যদিকে অলস থাকে। এটি ইউনিফাইড শেডার ব্যবহার করে পরিবর্তিত করা হয়েছে যা প্রয়োজনের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন কাজ করে। এটি উত্পাদন করা সহজ, প্রোগ্রাম করা সহজ এবং আরও দক্ষ, কারণ যে কোনও মুহুর্তে সমস্ত শেডারগুলি কোনও কাজের জন্য ব্যবহৃত হয়।

পিক্সেল পাইপলাইন উত্পাদন লাইনগুলির অনুরূপ, যেখানে চূড়ান্ত পণ্য পাওয়ার আগে বিভিন্ন প্রক্রিয়া সম্পন্ন হয়। প্রথমত, পাইপলাইনগুলি পিসিআই বাস বা ত্বরণী গ্রাফিক্স পোর্ট () ইন্টারফেস থেকে ডেটা গ্রহণ করে। স্ক্রিনে ডেটা প্রদর্শিত হওয়ার আগে ডেটাতে প্রক্রিয়াগুলি ক্রমানুসারে সম্পন্ন হয়। এর মধ্যে রয়েছে স্ক্রিনে দেখা যায় না এমন পিক্সেলগুলি ক্লিপিং বা মুছে ফেলা, আরও পিক্সেল উত্পন্ন করা, রাস্টারাইজেশন এবং তারপরে মনিটরের স্ক্রিনে প্রদর্শিত হওয়ার আগে সমস্ত চিত্রের এলিমেন্ট মিশ্রণ করা।