![আলহামদুলিল্লাহ , আবারো পেমেন্ট পেলাম। ইনফিনিটি স্ক্রোলার Infinityscroller](https://i.ytimg.com/vi/xKKOwJEhvO8/hqdefault.jpg)
কন্টেন্ট
- সংজ্ঞা - সাইড স্ক্রোলার বলতে কী বোঝায়?
- মাইক্রোসফ্ট আজুর এবং মাইক্রোসফ্ট মেঘের একটি পরিচিতি | এই গাইড জুড়ে, আপনি ক্লাউড কম্পিউটিং সম্পর্কে কী শিখবেন এবং মাইক্রোসফ্ট অ্যাজুরে কীভাবে আপনাকে মেঘ থেকে আপনার ব্যবসা স্থানান্তর করতে এবং পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে তা শিখতে পারবেন।
- টেকোপিডিয়া সাইড স্ক্রোলার ব্যাখ্যা করে
সংজ্ঞা - সাইড স্ক্রোলার বলতে কী বোঝায়?
সাইড স্ক্রোলার হ'ল এক ধরণের ভিডিও গেম যেখানে সাইড ভিউ ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি অ্যাকশন দেখার জন্য ব্যবহৃত হয়। সাইড স্ক্রোলারগুলি সাধারণত গেমের অক্ষরগুলির সাথে 2-ডি থাকে যা বাম থেকে ডান দিকে স্ক্রিনের ডানদিকে যায়। কিছু সাইড স্ক্রোলার ব্যবহারকারীদের এক অবিচ্ছিন্ন দিকে চালিত করা প্রয়োজন (সাধারণত ডানদিকে)। তবে, অনেক সাইড স্ক্রোলারগুলি ব্যাকট্র্যাকিংয়ের পাশাপাশি উপরে, নীচে, বাম এবং ডান নড়াচড়ার অনুমতি দেয়।
সাইড স্ক্রোলার গেমস তোরণ ভিডিও গেমস এবং তৃতীয় প্রজন্মের কনসোলগুলির সোনার যুগে জনপ্রিয় ছিল। জেনারটি দ্রুত গতিযুক্ত ক্রিয়াটির সাথে সম্পর্কিত কারণ পার্শ্বের স্ক্রোলিং যুগে বেশ কয়েকটি ক্লাসিক বোতাম ম্যাসার তৈরি হয়েছিল।
মাইক্রোসফ্ট আজুর এবং মাইক্রোসফ্ট মেঘের একটি পরিচিতি | এই গাইড জুড়ে, আপনি ক্লাউড কম্পিউটিং সম্পর্কে কী শিখবেন এবং মাইক্রোসফ্ট অ্যাজুরে কীভাবে আপনাকে মেঘ থেকে আপনার ব্যবসা স্থানান্তর করতে এবং পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে তা শিখতে পারবেন।
টেকোপিডিয়া সাইড স্ক্রোলার ব্যাখ্যা করে
পার্শ্ব-স্ক্রোলিং ফর্ম্যাটটি সাধারণত প্ল্যাটফর্ম গেমের জেনারগুলিতে প্রয়োগ করা হয়, যেমন ক্রমানুসারে উন্নত স্তরের একটি ধারাবাহিকের মধ্য দিয়ে চলে এমন অক্ষরগুলির সাথে অ্যাকশন গেমস। সাইড স্ক্রোলারের একটি শুদ্ধতম উদাহরণ হ'ল নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস) এর মূল কন্ট্রা (1988), যেখানে খেলোয়াড়রা ব্যাকট্র্যাকিংয়ের কোনও সম্ভাবনা ছাড়াই বাম থেকে ডানে সরে প্রতিটি স্তরের মধ্য দিয়ে তাদের পথ চালায়।
পাশের স্ক্রোলিং প্ল্যাটফর্মটি বীট এম আপ এবং শ্যুটিং শৈলীতেও জনপ্রিয় ছিল। 1980-90-এর দশকে, "সোনিক দ্য হেজেহগ," "সুপার মারিও," "শিনোবি," "মেট্রোড," "ডাবল ড্রাগন," "রাগের রাস্তা," "গোল্ডেন এক্স" এবং অনেকগুলি জনপ্রিয় সাইড স্ক্রোলার গেম ছিল including "Megaman।"
গ্রাফিক্স এবং প্রক্রিয়াকরণ ক্ষমতা যেমন উন্নত হয়েছে, ভিডিও গেমগুলিও পাশের স্ক্রোলিং দৃষ্টিকোণের বাইরেও বিকশিত হয়েছে। তবে কিছু গেম এখনও সাইড স্ক্রোলিং উপাদান বা সাইড-স্ক্রোলার গেম হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে as