বাইনারি স্পেস পার্টিশনিং (বিএসপি)

লেখক: Monica Porter
সৃষ্টির তারিখ: 21 মার্চ 2021
আপডেটের তারিখ: 27 জুন 2024
Anonim
বাইনারি স্পেস পার্টিশনিং (বিএসপি) - প্রযুক্তি
বাইনারি স্পেস পার্টিশনিং (বিএসপি) - প্রযুক্তি

কন্টেন্ট

সংজ্ঞা - বাইনারি স্পেস পার্টিশন (बसপ) এর অর্থ কী?

বাইনারি স্পেস পার্টিশন (বিএসপি) একটি 3-ডি গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিং কৌশল যা পুনরাবৃত্তভাবে হাইপারপ্লেনের একটি সিরিজ ব্যবহার করে দুটি স্থানের মধ্যে একটি স্থানকে বিভক্ত করে। নামটি বাইনারি ট্রি ডেটা স্ট্রাকচার ব্যবহার করে ডেটা উপস্থাপন করা হয় তা থেকে এই নামটি উদ্ভূত হয়। অ্যাক্সেস দ্রুত করার জন্য বিএসপি 3-ডি গ্রাফিকগুলি রেন্ডার করে।


মাইক্রোসফ্ট আজুর এবং মাইক্রোসফ্ট মেঘের একটি পরিচিতি | এই গাইড জুড়ে, আপনি ক্লাউড কম্পিউটিং সম্পর্কে কী শিখবেন এবং মাইক্রোসফ্ট অ্যাজুরে কীভাবে আপনাকে মেঘ থেকে আপনার ব্যবসা স্থানান্তর করতে এবং পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে তা শিখতে পারবেন।

টেকোপিডিয়া বাইনারি স্পেস পার্টিশন (বিএসপি) ব্যাখ্যা করে

বাইনারি স্পেস পার্টিশন একটি হাইপারপ্লেন ব্যবহার করে একটি দৃশকে পুনরাবৃত্তভাবে দুটি ভাগে ভাগ করার 3-ডি গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিং কৌশল। অন্য কথায়, একটি 3-ডি দৃশ্য 2-ডি বিমান ব্যবহার করে দুটি ভাগে বিভক্ত হয়, তারপরে সেই দৃশ্যটি 2-ডি বিমান ব্যবহার করে দুটি ভাগে ভাগ করা হয়, ইত্যাদি। ফলস্বরূপ ডেটা কাঠামোটি বাইনারি ট্রি বা এমন একটি গাছ যেখানে প্রতিটি নোডের দুটি শাখা থাকে।

কৌশলটি 3-ডি দৃশ্যের রেন্ডারিং গতিতে বিশেষত গেমগুলিতে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। জন কারম্যাক জনপ্রিয় "ডুম" এবং "কোয়েক" গেমগুলিতে বিএসপি ব্যবহার করেছিল। যেহেতু কোনও দৃশ্যে অবজেক্টগুলির অবস্থান দ্রুত নির্দিষ্ট করা যায়, তাই রেন্ডারার কোনও প্লেয়ারের দৃষ্টিভঙ্গি আরও দ্রুত তৈরি করতে পারে। রোপোটিক্সের সংঘর্ষ সনাক্তকরণ এবং কম্পিউটার-সহায়ক ডিজাইনে রেন্ডারিংয়ের জন্যও বিএসপি ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়।