![একটি রহস্যময় মিছরি বাড়িতে নাস্টিয়া এবং তার দু: সাহসিক কাজ](https://i.ytimg.com/vi/E_o30OfhmiM/hqdefault.jpg)
কন্টেন্ট
- সংজ্ঞা - অ্যাডভেঞ্চার মানে কি?
- মাইক্রোসফ্ট আজুর এবং মাইক্রোসফ্ট মেঘের একটি পরিচিতি | এই গাইড জুড়ে, আপনি ক্লাউড কম্পিউটিং সম্পর্কে কী শিখবেন এবং মাইক্রোসফ্ট অ্যাজুরে কীভাবে আপনাকে মেঘ থেকে আপনার ব্যবসা স্থানান্তর করতে এবং পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে তা শিখতে পারবেন।
- টেকোপিডিয়া অ্যাডভেঞ্চারের ব্যাখ্যা দেয়
সংজ্ঞা - অ্যাডভেঞ্চার মানে কি?
প্রচলিত গুহ অ্যাডভেঞ্চার, এটি অ্যাডভেন্ট বা সাদামাটা অ্যাডভেঞ্চার নামেও পরিচিত, এটি একটি প্রাথমিক কম্পিউটার গেম যা কমান্ড-লাইনের ফর্ম্যাটে লেখা ছিল যা সেই সময়ের সবচেয়ে আধুনিক প্রযুক্তির প্রতিনিধিত্ব করে। কলসাল কেভ অ্যাডভেঞ্চারে, প্লেয়ারটি কমান্ড-লাইন প্রম্পটে সরল কমান্ডগুলি প্রবেশ করে এবং কম্পিউটার পেন্টারকে কেনটাকি রাজ্যের গুহাগুলির সাথে সম্পর্কিত ভার্চুয়াল বিশ্বের মধ্যে নিয়ে যায়।
মাইক্রোসফ্ট আজুর এবং মাইক্রোসফ্ট মেঘের একটি পরিচিতি | এই গাইড জুড়ে, আপনি ক্লাউড কম্পিউটিং সম্পর্কে কী শিখবেন এবং মাইক্রোসফ্ট অ্যাজুরে কীভাবে আপনাকে মেঘ থেকে আপনার ব্যবসা স্থানান্তর করতে এবং পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে তা শিখতে পারবেন।
টেকোপিডিয়া অ্যাডভেঞ্চারের ব্যাখ্যা দেয়
১৯oss০ এর দশকের শেষদিকে উইল ক্রোথার ডিজাইন করেছিলেন কলসাল কেভ অ্যাডভেঞ্চার। এটি ফরট্রান কোডিং ভাষায় লেখা হয়েছিল, এবং প্রায় 300 কেবি কোর মেমরি নিয়েছিল। গেমটির পরবর্তী একটি আরও উন্নত সংস্করণ 140 ম্যাপের অবস্থানের প্রায় 30000 শব্দভাণ্ডারের শব্দ এবং বিভিন্ন ধরণের "ট্রেজার অবজেক্টস" উপস্থাপন করে কোডের প্রায় 3000 লাইনের দিকে চলে গেছে। কলসাল কেভ অ্যাডভেঞ্চারটি একটি 36-বিট পিডিপি -10 মেশিনের জন্য তৈরি হয়েছিল।
বেশ কয়েকটি কেনটাকি গুহাগুলি অন্বেষণ করার পরে, ক্রোথার এই প্রোগ্রামটিকে বিনোদন হিসাবে লিখেছিলেন, যা মিথ্যাচারী প্রাণী এবং অন্যান্য আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যগুলি আংশিকভাবে জেআর.আর. এর কাজের উপর ভিত্তি করে যুক্ত করেছিলেন adding Tolkien। অবশেষে, কলসাল কেভ অ্যাডভেঞ্চার অন্যান্য ধরণের অনুরূপ "আপনার নিজের অ্যাডভেঞ্চার চয়ন করুন" গেমগুলির দিকে পরিচালিত করে যেখানে খেলোয়াড়েরা সহজ কমান্ডগুলি প্রবেশ করে এবং কম্পিউটার থেকে প্রাচ্য প্রতিক্রিয়া পান। এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে এই গেমগুলিতে, খেলোয়াড় গেমস অঞ্চলে যেখানে থাকে সে "দেখতে" পারে না - প্লেয়ারটি কম্পিউটারের নির্দেশনার ভিত্তিতে এটি নির্ধারণ করে। পরে, 1980-এর সর্বাধিক বিক্রিত "অ্যাডভেঞ্চার" আটারি 2600 গেমটি একই গেমের ধরণের আরও ভিজ্যুয়াল রূপ হিসাবে নির্মিত হয়েছিল বলে অভিযোগ।