8-বিট

লেখক: Monica Porter
সৃষ্টির তারিখ: 20 মার্চ 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
🔥 বাইনারি সংখ্যা ৮ বিট রেজিস্টারে উপস্থাপন | বাইনারি সংখ্যা | HSC ICT School
ভিডিও: 🔥 বাইনারি সংখ্যা ৮ বিট রেজিস্টারে উপস্থাপন | বাইনারি সংখ্যা | HSC ICT School

কন্টেন্ট

সংজ্ঞা - 8-বিট মানে কি?

8-বিট হ'ল কম্পিউটার তথ্যের একটি পরিমাপ যা সাধারণত এমন এক যুগে হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যারকে বোঝাতে ব্যবহৃত হয় যেখানে কম্পিউটারগুলি কেবল ডেটা ব্লকে সর্বোচ্চ 8 বিট সংরক্ষণ করতে এবং প্রক্রিয়া করতে সক্ষম ছিল। এই সীমাবদ্ধতাটি মূলত তখনকার বিদ্যমান প্রসেসর প্রযুক্তির কারণে, কোন সফ্টওয়্যারটির সাথে মেনে চলতে হয়েছিল। এর ফলে অবরুদ্ধ গ্রাফিক্স এবং ধীর গণনার সময় এসেছে। সুতরাং বর্তমানে, যখন 8-বিটের উল্লেখ করা হয়েছে, তখন এটি সাধারণত ধীর কম্পিউটার, নিম্ন-রেজোলিউশন গ্রাফিক্স এবং সরলিক শব্দগুলির সাথে সম্পর্কিত।


মাইক্রোসফ্ট আজুর এবং মাইক্রোসফ্ট মেঘের একটি পরিচিতি | এই গাইড জুড়ে, আপনি ক্লাউড কম্পিউটিং সম্পর্কে কী শিখবেন এবং মাইক্রোসফ্ট অ্যাজুরে কীভাবে আপনাকে মেঘ থেকে আপনার ব্যবসা স্থানান্তর করতে এবং পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে তা শিখতে পারবেন।

টেকোপিডিয়া 8-বিট ব্যাখ্যা করে

আট বিটগুলি অনেকগুলি কম্পিউটারের সর্বাধিক শব্দের আকারের ক্ষমতা ছিল যা ১৯৮০ এর দশকের শেষভাগ পর্যন্ত ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়েছিল। এটি ছিল মাইক্রোপ্রসেসর আর্কিটেকচার প্রযুক্তির একটি হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতা এবং সেই কম্পিউটার সিস্টেমগুলির জন্য তৈরি সফ্টওয়্যারটির প্রধান বাধা ছিল। প্রসেসর এবং এর রেজিস্টারগুলি কেবল একবারে 8 টি বিট ডেটা ধরে রাখতে এবং প্রক্রিয়া করতে পারে, সুতরাং প্রতিটি গণনা প্রক্রিয়া 16-বিট বা উচ্চতর শব্দের মাপের কম্পিউটারগুলির সাথে তুলনা করে আরও অনেকগুলি আনয়ন এবং সম্পাদন করতে জড়িত; আজ 32- এবং 64-বিট প্রসেসরের আর্কিটেকচার থেকে অনেক দূরে চিৎকার। একই শিরাতে 8 বিট গ্রাফিক্স প্রসেসর 8 বিটকে সর্বাধিক ছড়িয়ে দিয়েছিল যাতে তারা কেবল সর্বোচ্চ 256 টি রঙ প্রদর্শন করতে পারে।


8-বিট আর্কিটেকচারটি গেমারদের কাছে বিশেষত জনপ্রিয়, প্রথম সত্যিকারের ক্লাসিক গেম কনসোলগুলি, যা 8-বিটে গেম শিল্পের পথ শুরু করেছিল। আটারি 2600 এবং নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস), উচ্চ সম্মানের সাথে অনুষ্ঠিত গেম কনসোলগুলি গেমসের 8-বিট যুগের আইকন হিসাবে বিবেচিত হয়। আজও, 8-বিট গ্রাফিক্স এবং অডিও এখনও আধুনিক গেমগুলিতে চালিত নতুন গেমগুলির জন্য ব্যবহৃত হচ্ছে। 8-বিট-জাতীয় গ্রাফিক্সের ব্যবহারকে পিক্সেল আর্ট বলা হয়, যা সম্ভবত 8-বিট রঙ বা মনিটরের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয় তবে কেবল 8-বিট গ্রাফিক্সের অনুরূপ হয়ে পিক্সেলেটযুক্ত দেখায় এবং নস্টালজিয়াকে বোঝায়।