কন্টেন্ট
- সংজ্ঞা - সারফেস মডেলিং এর অর্থ কী?
- মাইক্রোসফ্ট আজুর এবং মাইক্রোসফ্ট মেঘের একটি পরিচিতি | এই গাইড জুড়ে, আপনি ক্লাউড কম্পিউটিং সম্পর্কে কী শিখবেন এবং মাইক্রোসফ্ট অ্যাজুরে কীভাবে আপনাকে মেঘ থেকে আপনার ব্যবসা স্থানান্তর করতে এবং পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে তা শিখতে পারবেন।
- টেকোপিডিয়া সারফেস মডেলিংয়ের ব্যাখ্যা দেয়
সংজ্ঞা - সারফেস মডেলিং এর অর্থ কী?
সারফেস মডেলিং হ'ল গাণিতিক পদ্ধতি যা সাধারণত কম্পিউটার-এডেড নকশার অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে সলিড-হাজির বস্তু প্রদর্শনের জন্য সরবরাহ করা হয়। সারফেস মডেলিং ব্যবহারকারীদের পক্ষে শক্ত পৃষ্ঠগুলির সাথে নির্দিষ্ট কোণে নির্দিষ্ট বস্তুর দিকে নজর দেওয়া সম্ভব করে তোলে। আর্কিটেকচারাল ডিজাইন এবং রেন্ডারিংয়ের জন্য সারফেস মডেলিং একটি জনপ্রিয় কৌশল। সারফেস মডেলিংয়ের বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে যেমন ভোক্তা পণ্য, সামুদ্রিক যানবাহন, অটোমোবাইলগুলির বডি প্যানেল এবং বিমানের কাঠামো।
মাইক্রোসফ্ট আজুর এবং মাইক্রোসফ্ট মেঘের একটি পরিচিতি | এই গাইড জুড়ে, আপনি ক্লাউড কম্পিউটিং সম্পর্কে কী শিখবেন এবং মাইক্রোসফ্ট অ্যাজুরে কীভাবে আপনাকে মেঘ থেকে আপনার ব্যবসা স্থানান্তর করতে এবং পরিচালনা করতে সহায়তা করতে পারে তা শিখতে পারবেন।
টেকোপিডিয়া সারফেস মডেলিংয়ের ব্যাখ্যা দেয়
সারফেস মডেলিংকে ওয়্যারফ্রেম মডেলিংয়ের চেয়ে অবজেক্টগুলি প্রদর্শনের জন্য আরও জটিল কৌশল বলে মনে করা হয়। ওয়্যারফ্রেম মডেলিংয়ের তুলনায় সারফেস মডেলিংয়ের অস্পষ্ট ডিসপ্লে কার্যকারিতা অনেক কম, তবে শক্ত মডেলিংয়ের মতো অতটা বা পরিশীলিত নয়। কৌশলটি প্রায়শই বিভিন্ন ত্রিমাত্রিক মডেলিংয়ের ধরণের মধ্যে রূপান্তর জড়িত।
পৃষ্ঠের মডেলিংয়ের সাথে জড়িত সাধারণ প্রক্রিয়াগুলি হ'ল:
- ত্রিমাত্রিক পৃষ্ঠ এবং সলিডগুলির সংমিশ্রণে একটি মডেল তৈরি করা
- এসোসিয়েটিভ মডেলিংয়ের সুবিধা গ্রহণ করে প্রক্রিয়াজাতীয় পৃষ্ঠগুলিতে মডেলটির রূপান্তর
- পৃষ্ঠ বিশ্লেষণ সরঞ্জামগুলির সাথে অপূর্ণতার বৈধতা
- অবজেক্টে মসৃণতা প্রয়োগ করতে অবজেক্টের পৃষ্ঠগুলি পুনর্নির্মাণ করা
যখন কার্ভগুলি নিয়ন্ত্রণ করার বিষয়টি আসে, পৃষ্ঠতলের মডেলিংয়ের কৌশলটি বি-স্প্লাইনস এবং বিজার গাণিতিক কৌশলগুলি ব্যবহার করে। পৃষ্ঠের মডেলগুলির একটি অনন্য বৈশিষ্ট্য হ'ল এগুলিকে শক্ত মডেলের মতো খোলা টুকরো টুকরো করা যায় না। পৃষ্ঠের মডেলিংয়ে ব্যবহৃত জিনিসগুলি জ্যামিতিকভাবে ভুল হতে পারে, শক্ত মডেলিংয়ের বিপরীতে, যেখানে এটি সঠিক হওয়া দরকার। স্থাপত্যের চিত্র ছাড়াও, পৃষ্ঠ-মডেলিং 3-ডি অ্যানিমেশনে, বিশেষত গেমগুলিতেও ব্যবহৃত হয়।